Illustratrice nata a Tortona (AL) si è laureata presso l’Accademia di Belle Arti di Torino in Scenografia con una tesi magistrale riguardante la divulgazione scientifica per mezzo dei videogiochi. Dopo un serie di collaborazioni per allestimenti con il Teatro di Siracusa e in RAI, decide di dedicarsi totalmente al mondo dell’illustrazione. Nel 2019, partecipa quindi all’AleComics e, sempre nello stesso anno riesce, all’interno di un progetto autoriale collettivo, a ottenere il secondo posto al Premio Nazionale delle Arti, mentre nel 2020 espone le proprie opere al festival Tink. Attualmente prosegue gli studi alla Big Rock School per specializzarsi nel campo delle Concept Art e la sua produzione artistica è, al momento, indirizzata in particolare al mondo dei videogiochi e dei giochi da tavolo dove partecipa come illustratrice in progetti indie di autori emergenti.